Olorama / BlogVer, oi­r, sentir y última novedad en realidad virtual: oler.
Realidad Virtual con olores

Ver, oi­r, sentir y última novedad en realidad virtual: oler.

La realidad virtual llega para quedarse. La realidad virtual conocida hasta ahora en el ámbito de las experiencias sensoriales, da un gran salto para situarse como herramienta casi ya imprescindible en campos como la educación, el turismo, la medicina y la cultura.

Su perfeccionamiento y tendencias, que cada vez se presentan como más innovadoras, generan ilusiones más realistas entre sus usuarios. En el ámbito de la medicina, realizar una reconstrucción del interior de un paciente y superponerla a su cuerpo, mientras se le interviene en tiempo real, es posible gracias a la realidad virtual.

Estas y muchas más experiencias, en sectores distintos al de los videojuegos, se han presentado en Immersed Europe, el encuentro que tuvo lugar en la Universidad de Murcia la pasada semana. Así, Murcia se ha convertido en la primera sede europea de los congresos internacionales Immersed, con los que la organización Immersive Technology Alliance, ITA, promueve el desarrollo y conocimiento de la realidad virtual y la tecnologí­a inmersiva.

Como no podí­a ser de otra manera en el campo de la tecnologí­a sensorial, Olorama estuvo presente en este gran evento, de la mano de InMediaStudio. Nuestra tecnologí­a fue la encargada de aromatizar las experiencias de aquellos que se atrevieron a volar a otros escenarios en la cápsula del tiempo que inMediaStudio ha desarrollado para proporcionar una de las experiencias de teletransporte más sensoriales.

La vista, el oí­do, el tacto y por fin, el olfato han sido los cuatro sentidos que los usuarios de la cápsula del tiempo han empleado para teletransportarse a una isla paradisiaca, disfrutar de las fiestas de Ibiza en verano, visitar una gran ciudad un di­a de lluvia, o conducir un Porche.

La experiencia: ¡todo un éxito!. De nuevo, el todo resulta mayor que la suma de las partes, y Olorama se presenta como estratégico para aquellas empresas que han asumido compromisos importantes con sus propios dispositivos de realidad virtual: ver, oí­r, sentir, y la nueva tendencia necesaria para acercar, todaví­a más, lo virtual a lo real: oler.

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